Турнир продолжался 3 недели, в течение которых ребята работали над созданием своего медиапродукта и участвовали в мастер-классах представителей медиасферы. Проходить этот путь и справляться с проблемами им помогали кураторы турнира, с которыми они встречались на регулярных онлайн-консультациях. От каждой команды требовалось организовать виртуальную редакцию, распределить в ней роли и придумать сюжет на заданную тему. Далее участникам предоставили полную свободу действий, и формат проекта мог быть любым: от лонгрида до подкаста.
В результате на предзащите было представлено 10 проектов, из которых выбрали 2-х финалистов. Победителем стала команда «Райтеры», которая представила проект об уличном искусстве.
Дарья Сапрыкина, заместитель заведующего лабораторией медиакоммуникаций в образовании НИУ ВШЭ, отметила, что все участники в рамках одной темы создали абсолютно разные, но при этом интересные проекты:
«Здорово, что ребята не побоялись выйти из зоны комфорта и поработали над созданием своего продукта».
Екатерина Терешатова, шеф-редактор журнала «Директор школы» и эксперт лаборатории медиакоммуникаций в образовании НИУ ВШЭ, поделилась своим впечатлением от финала турнира:
«Работы команд, которые вышли в финал, отличаются особым творческим подходом, оригинальностью идеи и реализации. Ребята молодцы, задумывая проект, они мыслили нестандартно. Особенно понравились масштабность и при этом доступность проектов в реальной жизни города, желание ребят развивать и продвигать эти проекты и дальше».